Как делать хорошие игры: от идеи до запуска

Как делать хорошие игры: от идеи до запуска 999 ₽
Прохоренко Петр Андреевич: Как делать хорошие игры: от идеи до запуска 999 ₽
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска 999 ₽

Возможно Вас заинтересует:

Если все кошки в мире исчезнут (покет) 512 ₽
Игры. Дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр 814 ₽
Описание Отзывы (2)

Описание и характеристики

Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.
«Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.
Книга расскажет вам:
— как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;
— где искать спонсоров;
— как запустить успешный продукт.
Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

  • Тип обложки Мягкий переплёт
  • Количество страниц 240
  • Издательство АСТ
  • Серия Программирование для всех
  • Автор
  • Вес 492
  • Размер 1.8×16.3×23.5
  • ID товара 3070068

  • ISBN 978-5-17-167854-8

  • Возрастное ограничение 16+

Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в статье.